Diskuse

Diskuse o hudebních stylech, kapelách, hudebních nástrojích, technice hry, aj.

Téma: Mastering

16.7.2002 15:24 [vasek]
Mastering - Kategorie Nahrávání
Vsechno co vite nebo tusite o masteringu - hardware a hlavne software, tipy a triky

Seznam příspěvků:

[51..100 / 274] Strana:  1  2   3  4  5  6 | Všechny | Poslední
Pořadí:   Čas vložení    Uživatel 
22.4.2003 10:42 [Sandon]
Re: vasek
ten uz sem cetl (Matering with Ozone :o) ale k Ozone jako takovymu sem se este nedostal. Rozhodne se mi od pohledu zda sympatictejsi nez T-Racks, ale prakticky sem este nezkousel ani jeden. Co si myslis ty o tom srovnani? Kazdej se rozplyva nad T-Racks, ale kdyz vidim ten user-interface, taxe mi to ani nechce instalovat!!! Kdezto ten Ozone - to je elegance a prakticnost sama. A navic uz od verze 2 umi vypinat "simulaci analogovych obvodu" coz byla vytka (pro verzi 1 - ze to neumela) v recenzich - ze to pridavalo zvuku "neco"....
23.4.2003 0:40 [vasek]
Re:
T-Racks se mi zdal zvukove hodne zajimavej, ale ovladani jak rikas otresny a Ozon umi spoustu dalsich veci - stereo widening, vybornej multiband exciter. Nemluve o tom, ze Tyranosaurus jede jen standalone. Jediny, co mi trochu na Ozonu vadi, je tezkopadny ovladani u multiband kompresoru.
23.4.2003 10:58 [noman]
Re: vasek
Tak takhle o mym oblibenym programu mluvit nebudes !!! :-))) Zadny standalone, T-Racks uz existuje i jako plug-in. Jinak mi trocha unika smysl prikladani takove vahy designu programu. V prvni rade mne zajima, co to dela zvukove, ne?? Kde muzu ten Ozone si opatrit??
24.4.2003 23:09 [pinna]
Re: noman
Opatříš si ho třeba na FTP Prostoru, který si "zřídil" :-)))
25.4.2003 10:10 [Sandon]
Re: noman
nejde o design, ale o ergonomii - ja treba nesnasim, kdyz musim mysi delat po stole kolecka, abych "chytil" virtualni knoflik!!! linearni ovladaci prvky jsou proste prirozenejsi! A taky ty "retro" budiky! To snad nemuzou myslet vazne :o) ten Ozone je takovej user friendly. Ale chapu, ze spousta lidi si potrpi na to, aby veci na obrazovce vypadaly jako skutecny - i za cenu nepohodlnyho ovladani.... treba PSP "klon" Lexiconu nebo BBE Sonic Maximizer!!! Proc to nemuze mit jiny user interface? Tocit knoflikama...paneboze, je snad rok 1930???
25.4.2003 12:52 [Kamzi]
Re:
Mi se libi jak pinna vubec neni lakomy. ;0)
27.4.2003 23:06 [pinna]
Re: Noman
Nomane, Nomane ..... Medvěd se mi bude klanět ale tvůj hřbet se bude přitom ohýbat !! Zapoměl jsi říct ......
27.4.2003 23:08 [pinna]
Re: Noman
A nebo jinak - Chytrému napověz .......
28.4.2003 10:22 [vasek]
Re:
Vcera jsem stravil pul odpoledne na Ozonu a furt nevim, co si o nem mam myslet. Kdyz se zapne multiband komprese (zapne se analog modelling) tak to ztrati vysky jak svina. Vypada dost hezky, ale nejasal bych hned, jeste ho musim poradne otestovat.
28.4.2003 13:39 [Sandon]
Re:
nemuze to delat ten "analog modelling"?

In the main Options screen, you can choose whether analog modeling is always on or not. In Ozone 1, a layer of analog modeling related to the multiband crossovers was always running. Ozone 2 has the option to always leave this running, or only turn it on when multiband modules are used. Some people liked the sound of the modeling in combination with non-multiband modules such as the EQ or Loudness Maximizer, while others wanted a cleaner sound. By default, in Ozone 2 analog modeling for the crossovers is only turned on when a multiband module is active.
28.4.2003 18:52 [pinna]
Re: Noman
Ještě jinak - ten Ozone2 tam bude ležet ještě jeden týden, pak ho nekompromisně mažu :-)) Mám tak rád hádanky!
29.4.2003 11:54 [Sandon]
Re: pinna
:o)))))))
29.4.2003 17:38 [vasek]
Re: Sandon
Jo presne to jsem myslel. A stejne mi ten Ozon prijde zvukove takovej nejakej umelohmotnej. Kdyz to srovnam s PSP Vintage warmerem (zkousels ho?), tak se mi jevi horsi, jenze zas ma tolik lakavych funkci (na multiband stereo wideningu fakt ujizdim)
30.4.2003 10:18 [Sandon]
Re: vasek
ja sem ten PSP este nezkousel, ale zjisitil jsem, ze mam rad krystalicky cistej zvuk - takze asi mam radsi, kdyz je to BEZ zabarvani... v nejakym testu jsem cetl, ze se zvukari prave deli na 2 skupiny: ti kteri maji radi, kdyz jim plugin prida neco ze svyho charakteru do zvuku a ti, kteri maji radi neutralni (nzabarvenej) zvuk.... ta pravda bude asi nekde uprostred...
porad sem nezkusil ani Ozone ani T-Racks apod... ale vcera sem zkusil Nuendo 1.61 a rikam: na to co potrebuju - zlata Cubase SX !! :o))))
30.4.2003 18:29 [vasek]
Re:
Slyseli jste "Ja na tom delam"? Zni to asi dvakrat hlasitejc nez normalni nahravky a ma to obrovskej tlak a takovej nejakej zvlastni charakter.
6.5.2003 10:28 [Sandon]
Re: vasek
cim min nastroju (a bicich :o) v nahravce, tim vic se to da natlacit :o))))) treba lovesongy bez bicich se daji vyjet uplne na max...! Horsi je, kdyz se v pulce pridavaji bici - to je pak bud zacatek moc potichum nebo je to od pulky prasacky zkomprimovany :-((( asi to nejde nejak rozumne udelat... A ten trend "the louder the better" pomalu zacina s*at cim dal vic lidi! Jen ne ty, kteri to delaji!!!!
6.5.2003 17:00 [vasek]
Re:
Jo, me se taky nelibi prekomprimovany nahravky (viz Linkin Park: Hybrid Theory), ale ti Ebeni se mi docela libi.
6.5.2003 19:52 [pinna]
Re: Vasek
Kdybys mástroval v Wavelabu4 a do efektového "racku" si hodil Ozóna, T-Racks i Vintage Warmer tak je můžeš používat všechny najednou v reálném čase a z každého co potřebuješ. Dají se i přehazovat v pořadí. No a když si nakroutíš zvuk který se ti líbí tak dáš "render" a je to. Navíc si krásně uložíš nastavení celého ef. "racku" na příště.
7.5.2003 11:30 [vasek]
Re:
Pekny, vsak to takhle delam, ale v SF :)
7.5.2003 13:12 [Sandon]
Re: vasek
:o)
9.5.2003 23:39 [pinna]
Re: vasek
Ty jo, to my musíš napsat návod, jak to děláš v SF. Jak otevřeš třeba 7 pluginů po celé obrazovce a v reálném čase kroutíš najednou čím chceš a uděláš si finální zvuk bez žádného přepočítávání a destrukce a kdykoliv si ten projekt znovu otevřít se stejným nastavením efektů a všeho jiného.
10.5.2003 21:55 [vasek]
Re:
Otevru si plug-in chain, to je to samy jako rack ve wavelabu. Ja taky nesnasim destrukci :)
10.5.2003 21:57 [vasek]
Re:
Co rikate na mastrovani primo v multitracku versus mastrovani smichnutyho wavu potom?
11.5.2003 2:39 [pinna]
Re: Vasek
To jsem nevěděl to musím vyzkoušet. Pamatuji si, že jsem tam něco takového asi měl taky a asi jsem nevěděl na co to je.To bylo v době kdy jsem nevěděl ani co je to kompresor:-)Jak se jmenuje přesně ten plugin? Co se u mě týče mastrování v multitracku tak asi spíš ne. Ve Wavelabu i SF mi to připadá takové všechno rychlejší a přehlednější. Nic mě nerozptyluje, dělá to už co to má dělat.A asi (to jsem neměřil) jsou méně náročné na komp.
11.5.2003 22:34 [vasek]
Re:
V tom se SF se to jmenuje plug-in chainer, na tom racku ve Wavelabu se mi nelibi to, ze kdyz chces zobrazit plugin, tak musis vybrat "show". Nejhorsi je, ze my Sonaristi, zvykli na dvojklik ten plugin v tu ranu smazem...
12.5.2003 10:28 [Sandon]
Re: vasek
jak uz sem tady kdysi nadhodil, tak vpodstate micham a zaroven castecne masteruju v multitracku (mam pro kontrolu na vystupu nejaky "nadupavac" ala Ultramaximizer - kvuli pomerum nastroju (a vlastne i zvuku), ktery sou bez "nadupavace" jiny nez s nim...)... finalni srovnani vsech tracku je lepsi az na vyslednym stereo-wavu... ale je fakt, ze v domacich podminkach neni mastering vlastne tim pravym masteringem (nevhodne akusticke podminky, malo zkusenosti...)
13.5.2003 10:01 [vasek]
Re: Sandon
Jo, tohle bude asi funkcni kompromis
25.5.2003 21:09 [vasek]
Re:
Furt mi neleze do hlavy ten Ozone. Jakmile se zapne ten analog modelling, tak se strasne zmeni vysky. Kdyz se nakopnou enhancerem, tak to zni docela dobre, ale dost jinak nez puvodni zvuk. Co si o tom myslite?
26.5.2003 17:13 [Sandon]
Re: ALL
DOPORUCUJU!


http://www.applied-acoustics.com/techtalk2.htm


Velice zajimavej nazor na problematiku 44.1/96kHz a 16/24 bit... sice sou tam i nejaky veci, o kterych se ten clovek nezminuje (napriklad, ze pri zdvojnasobeni samplovaci frekvence se drasticky snizi hladina kvantizacniho sumu, coz by mohl byt jeden z duvodu, proc spousta lidi rika, ze slysi rozdil mezi 44.1 a 96 nebo dokonce 192kHz :o))), ale jinak je to moc interesantni poctenicko...

26.5.2003 19:33 [choi]
Re: Sandon
dobrej link
jen bych mel poznamku, ze nahravani s vetsim bitrate "zere vykon" a ne, ze ne.
27.5.2003 9:50 [Sandon]
Re: choi
pokud mas system, kterej jede interne na 32bitech floating point (jako treba CubaseSX), tak ti je jedno, jestli mas soubory v 16 nebo 24 integeru, nebo ne? Ten system si je otevre jako 32bit FP...
27.5.2003 13:37 [Kamzi]
Re: Sandon
ale IO bude pomalejsi, to neukecas ;0)
27.5.2003 13:51 [choi]
Re: Kamzi
no prave
27.5.2003 16:01 [Sandon]
Re:
jestli choi narazel na ten clanek, tak tam je jasne psany
"The bit depth will not affect the CPU performance, in a computer all operations are made on 32 bit integer or 32/64 float, the CPU and the floating point unit are designed for that. Thus, you'll have no problems dealing with 24, or even 32 bit floating point files. "


S tim se da souhlasit? :o))))


A mimochodem - treba u me zvukovky (a u vetsiny slusnych zvukovek), ktera je 24bitova, jsou mozny dva rezimy prenosu dat po sbernici - normalni 24bitovej rezim a potom 32bitovej, kdy se 24bitovy data doplnujou nulama na 32bitovy data - prenos 16 a 32bitovych "packetu" po 32bitove sbernici je zrejme OK, ale prave v pripade 24bitovych packetu je problem s prerozdelovanim 24 bitovych packetu na 32bitovy... Takze v takovymhle pripade je podle me 24bitovy "provoz" mnohem narocnejsi na CPU...

27.5.2003 23:50 [pinna]
Re: Vasek
Umře Sound Forge ?? Prý ho Sonic Foundry prodali Sonymu a už se muzikou zabývat nebudou.
28.5.2003 9:00 [Kamzi]
Re: Sandon
To jsem si jenom trosku zarypal. Z pohledu CPU to vyjde na stejno, to je jasne a to je to podstatne. Mel jsem ale na mysli IO s HDD. Vetsi objem dat se cte/zapisuje dele. Ale je to zanedbatelna zmena, jak rikam, jen jsem mel potrebu si tak trochu rypnout ;0)
28.5.2003 9:57 [Sandon]
Re: Kamzi
:o)))
28.5.2003 10:02 [Sandon]
Re: pinna
taky sem to cetl - to je zly... bohuzel krome Forge i Vegas a ACID...
30.5.2003 9:39 [vasek]
Re:
Fakt? Kde to pisou? Zatim mi ta sestka bohate staci, jen nejaky skiny kdyby sly naimportovat :)
31.5.2003 23:00 [vasek]
Re:
no jo no
10.6.2003 21:35 [vasek]
Re:
Tak jsem na Sandonuv popud testoval vedle sebe Ozone a T-Racks. Zjistil jsem, ze zvukovej rozdil je docela razantni. Jeste se na to podivam poradne, abych tady nekecal blbiny a pak napisu nejaky pojednani. Kazdopadne zacinam shanet T-Racks v DX verzi, protoze to neni vubec blbej programek :)
12.6.2003 16:30 [Sandon]
Re:
to sem zvedavej... stejne me na TR nikdo nepresvedci :o)))))
13.6.2003 13:16 [vasek]
Re:
A cim bys masteroval? Ozon je divnej a Ultramaximizer mrtvej :)
13.6.2003 13:34 [Sandon]
Re: vasek
clovece, taxem prelouskal ty clanky o masteringu, jaxem na ne daval linky a musim rict, ze asi zmenim styl prace - vsichni masteringovi frajirci totiz rikaji zhruba tohle: "michejte tak, aby mix znel dobre aniz byste pouzili compressor/limiter na (vystupni) sbernici..." (samozrejme to pokracuje: a pak to poslete k nam na profesionalni mastering)... asi to fakt neni dobry michat s L1/L2 na vystupu, sam zjistuju, ze neco neni vporadku...
CO se tyce masteringu: proc je Ozone divnej? nekde sem cetl recenze na Ozone i T-Rex a ten clovek tvrdil, ze Ozone zachovava zvuk tak, jak ma byt (pokud se nepouziva ten analog modeling - vim ze s tim mas porad nejaky problem...) a T-Rex si tam pridava svuj charakter... Tak ted je otazka, co e lepsi... ja osobne ma rad cistej zvuk, s tim pridavanim charakteru se to clovek musi naucit - musi vedet, co ten pristroj dela....
BTW - proc je Ultramaximizer mrtvej? Sam zatim nevim, co budu na mastering pouzivat... Doufam, ze uz se brzo budu muset rozhodnout... :o)
15.6.2003 14:49 [vasek]
Re:
Ja uz jsem styl prace uz zmenil davno, protoze prepokladam, ze ti borci vi, o cem mluvi. K tomu, kterej plugin je nejlepsi na mastering se uz nebudu vyjadrovat, protoze neustale menim nazor a jeden tyden se mi libi neco a druhej zase uplne neco jinyho a navic se to meni s tim, jak clovek ziskava zkusenosti. Nemuzu presvedcit sam sebe, natoz abych o necem presvedcoval druhy :)
16.6.2003 11:49 [Sandon]
Re:
Popravde receno, ty clanky tech "masteringovych bohu" sou zajimavy, ale taky dost velkohuby, porad resi neco ve smyslu "nemasterujte sami doma, my mame lepsi vybaveni, nepouzivejte 32bitovy procesory, minimalne 50,70,80,90bitu ... atd atd., nepouzivejte pluginy, pracuji jen ve 32bitech, nepouzivejte obycejne 24bitove prevodniky.............."
Uz me tim docela lez na nervy :o)))))))))))))))))
17.6.2003 10:05 [vasek]
Re:
Oni jen tak machrujou, ze maj drahy masinky :)
V nasich podminkach je to hlavne o (ne)kvalitnim poslechu nez o bitech.
17.6.2003 10:14 [Sandon]
Re:
to sem rad, ze si to nemyslim sam :o))) (ale jinak je to zatracene i o zkusenostech, ty se nedaji ziskat jinak nez praxi...bohuzel)
18.6.2003 22:10 [vasek]
Re:
O zkusenostech je to samozrejme uplne nejvic. Co rikate na nazev kapely "Zkusena panna"? :)
[51..100 / 274] Strana:  1  2   3  4  5  6 | Všechny | Poslední