Diskuse

Diskuse o hudebních stylech, kapelách, hudebních nástrojích, technice hry, aj.

Téma: Cubase SX + Wavelab4

17.3.2003 1:31 [pinna]
Cubase SX + Wavelab4 - Kategorie Nahrávání > Software
Problémy s nimi.

Seznam příspěvků:

[101..150 / 234] Strana:  1  2  3   4  5 | Všechny | Poslední
Pořadí:   Čas vložení    Uživatel 
11.7.2003 10:28 [Sandon]
Re:
bohuzel mne zname zdroje uz vyschly :-(
7.8.2003 10:32 [Sandon]
Re:
mas na mysli asi automatizaci - hmm, nevim, se 4 nedelam a je dost jina nez 3, takze sorry :-(
11.8.2003 13:23 [Sandon]
Re: Nelson
ja sem te spatne pochopil, myslel sem, ze chces ridit hlasitost v REALNYM nejakym kontrolerem... samozrejme Envelopes jsou ve Vegasu uz od verze Pro 1.0, takze to bych ti byval poradil :o)))
vetsinou je dobry si precist manual, aspon zbezne - u Vegasu je taky obrazek "signal flow" a z toho se da hodne vytusit :o)
14.10.2003 11:12 [Sandon]
Re: Nelson
Halion, Kontakt, docela prehlednej VSampler... moznosti je spousta a umi i SF2 i AKAI. Z dalsich formatu se to da i prevadet (CDxtract, Chickensys Translator atd.)
Mimochodem - pokud nemas kartu, ktera podporuje SF2, tak to nejde snadno ani v Sonaru!!! Musis mit LiveSynthPro...
16.10.2003 12:34 [Sandon]
Re: vasek
jo, ja sem to "moznosti je spousta a umi i SF2 i AKAI" bral obecne (tedy Halion, VSampler, Kontakt...) :o)))
31.10.2003 11:46 [Sandon]
Re:
u Siedlaczka jsou tusim rozdeleny programy pro forte (nebo mf) a piano (mp)... je to uz precejen starsi knihovnicka... ale ty programy by se daly slepit.... a spis si prostuduj manual Cubase :o)))
3.11.2003 13:25 [Sandon]
Re:
GIGA verze sou updatovany - puvodni Siedlaczek multisamply nemel... ale spis by to chtelo neco modernejsiho (treba Vienna :o))))))) -> jo a dneska se daji sehnat srovnatelny samply jak pro GIGA tak pro napr. Halion... AKAI S1000/3000 je proste standard, ale uz je to zastaraly - nemelo to tenkrat moznosti jako release samples atd... jinak ja si myslim, ze treba Halion je lepsi nez GIGA - GigaStudio musi bezet jako samostatna aplikace, coz je dobry pro velky projekty (kdy treba bezi GS na samostatnym PC), ale treba pro 'par' samplu v ramci napr. Cubase SX je lepsi reseni asi Halion nebo Kontakt...
28.8.2005 12:15 [Sandon]
Re: PJG
giga samply jsou jednotlivy soubory GIG (+ pripadne pomocne soubory .ART a .GSP - ale ty cte jen Gigastudio), ktery umi importovat vetsina dobrych sw sampleru (Halion, Kontakt, Gigastudio :-)

AKAI (pouzivany v samplerech S1000, S3000) je specialni format, ktery ma vlastni strukturu souboru a dat a neni videt ve Windows (pouze se spec. softwarem na konverzi formatu (CDXtract, Translator ...))
AKAI od serie S5000 uz jsou videt i v PC (ma to DOS format - soubory .WAV + .AKP)
30.8.2005 18:30 [Sandon]
Re: kash py
jj to vim, ja sem to neobratne napsal (nebo tys to spatne pochopil :-)
melo to byt jako ze: "ma vlastni strukturu souboru a dat a neni videt ve Windows (pouze se spec. softwarem na konverzi formatu (CDXtract, Translator ...))"
to ze to je videt v samplerech je ale taky pravda :-))) nicmene, chtel sem nejak naznacit, ze ve Woknech to nebude cist to CD.

Halion je na konverzi OK, taky myslim, ze lepsi nez Kontakt...nicmene i Halion obcas neprevede vsechno uplne presne (zvlast giga samply se slozitou strukturou)
30.8.2005 18:32 [Sandon]
Re: vasek
hmmm, kontakt je docela zlobiva mrska, z toho duvodu ho ani nepouzivam... navic ta kombinace se Sonarem - to bude dalsi moznej problem - protoze Sonar porad neni nativni VST system, porad spoliha na nejaky adaptery...

jinak klobouk dolu, ze v Sonaru delas tak dlouho...mne staci do neho vlizt jen treba za ucelem prevedeni CWB do OMF (abych mohl delat na Sonarovskym projektu v Cubase) a uz me po par minutach berou vsichni certi, jak me tamto nefunguje a tamto zlobi :-)))
7.9.2005 16:49 [Sandon]
Re: vasek
no ja to prave jen obdivuju - lamani tvoji osoby na SX uz sem vzdal davno :-)) a mas docela stesti, protoze jednak ti Sonar facha evidentne bez problemu a za druhe - Cakewalk hodne opisujou od Cubase, takze zase o moc neprichazis...

Ze nejde automatizovat on/off pluginu je docela prekvapko, v Cubase to jde. Ale zase me stve, ze Cubase neumi freezovat Group Tracky a FX Tracky - maximum efektu davam na Groups; ted sem se teda naucil davat efekty na audio tracky misto na groups, ale porad je to na prd a zbytecne moc prace - radsi bych mrazil Groups (teda ve verzi 3.1 uz SX umi pry mrazit i FX tracky, ale jestli to neumi porad Groups, tak je to ostuda, kdyz Sonar to pry umi)

Ad prevod Sonar - Cubase: lepsi varianta nez export/import do/z OMF me nenapada :-/
Bohuzel Sonar dela docela paseku pri exportu do OMF, kazdej fade-in/out prevede na samostatnej clip/event takze to pak v Cubase vypada jako po bombardovani... navic prekryvajici se klipy v Sonaru se exportujou jako novy tracky, takze dat to pak do poradku je dost maso.
Je mozny, ze to tak blbe funguje i z Cubase do Sonaru, to sem nezkousel - ale jestli ne, tak mas docela vyhrano.
Samozrejme pri OFM konverzi muzes zapomenout na nejaky efekty atd...

Doporucuju pred konverzi udelat bounce vsech klipu/eventu, rptoze jinak to fakt muze byt docela masakr...
Cubase ma nevyhodu, ze neumi prehravat prekryvajici se eventy, ale uz jsem si na to zvykl a rekl bych, ze to nakonec je docela dobra ochrana proti nechtenym prehravani, spatnym editum apod.
7.9.2005 16:54 [Sandon]
Re:
jeee, tys o tom psal o tom kopirovani od Cubase :-)) sem to nejak prehlid...

Jo taky dobra vec je Folder Track :-)
a u Sonaru je vychytanejsi funkce Archive - v Cubase je Disable Track dost neohrabany, nejde to jednoduse zapnout cudlikem (musi se pres menu) a nejde to ani na vice stopach zaroven - coz je peklo :-/

Jiny veci, co se v Sonaru delaji jednoduseji me ale nenapadaji :-)))

Btw - ovladani transportu je v Cubase GENIALNI! Vsechno na num-padu! U Sonaru (a ted uz i Audition/Cooleditu) mne neuveritelne rozciluje, ze kdyz v tom neco delam (prevazne export ze Sonaru do Cubase), tak porad mackam + a - na num-padu - to je pro "pretaceni" kurzoru (REV a FFWD) :-))
Nevim o tom, ze by to bylo v Sonaru a jak sem si na to zvykl, uz nemuzu bez nadavek v Sonaru ani bouncovat clipy
:-))))))))
26.9.2005 13:14 [Sandon]
Re:
a pouzil jsi "bundle" nebo externi wavy?
26.9.2005 16:00 [Sandon]
Re:
no ja jen ze se ztratily ty wavy...to je divny.
treba je bezpecnejsi udelat ten OMF jako bundle - jeden velkej soubor OMF (ne malej OMF a k tomu "externi"
wavy) - ja osobne sem s tema externe linkovanyma wavama mel docela problemy... nic neni dokonaly :-)
27.9.2005 9:56 [Sandon]
Re:
bohuzel ne - OMF (open media framework) je format, kterej podporujou jen ty "lepsi" (= drazsi) softwary. Uz ani nevim kvuli cemu to vzniklo, puvodne snad pro spolupraci mezi videem a multitrack audiem. Nepamatuju se.
Da se tak prenaset i multitrack mezi PC a Mac, coz jinak jde jen pomoci wavu
25.6.2007 11:40 [Sandon]
Re:
Nejde v tom ICQ klientovi nastavit, pres co ma prehravat zvuk? Nastavil bych Windows driver, ne ASIO.
25.6.2007 15:17 [Sandon]
Re:
Fakt ze jo, ja taky nemam nastaveni zvukovyho vystupu v Mirande, ale vasek ma pravdu: ono se to ridi nastavenim pro Windows. Mne jede asi vsechno normalne pres Windows, ale treba hudebni aplikace mam nastaveny pres driver svoji zvukovky! Zbytek pazvuku (systemovy zvuky, pokud pouzivas) muze jet pres windowsackej multimedia driver nebo DirectX driver, ne?
25.6.2007 17:55 [Sandon]
Re:
Tak to je teda peknej humac ten klient! Smazat!!! :)
25.6.2007 21:26 [Sandon]
Re:
To ani nerikej :-)))
26.6.2007 14:48 [Sandon]
Re:
Audition. Vpodstate v nem ale nedelam nic podstatnyho. Maximalne treba kdyz chci sestrihat nejakou mp3 apod. Wavy jinak edituju nedestruktivne v SX. Audition pouzivam treba kdyz chci rychle zkontrolovat, jestli mi sedi delky a zacatky vice stop pri exportu (natazeni do SX je slozitejsi, chce to adresar atd...).
26.6.2007 14:49 [Sandon]
Re: paax
Miranda neni zase tak slozita, ale taky neni dokonala. Kazdej ten klient ma nejaky mouchy
31.8.2007 11:25 [Sandon]
Re: paax
Metronom se nastavuje v pulkach nebo ctvrtkach nebo osminach nebo sestnactinach... ani Sonar neumi metronom v triolach - je to logicke! Takt se neoznacuje v triolach!!! Nebo sem to teda nikde nevidel. Metronom tuka ctvrtky nebo osminky, trioly hrajes prece ty!! Triola je lichy pocet not na sudy pocet dob. Pokud chces, aby ti metronom tukal "trioly", tak to hrej jak psal vasek - v 3/4 nebo 3/8 nebo 6/8 (ale pak uz to nejsou trioly ale ctvrtky nebo osminy :-)
31.8.2007 11:37 [Sandon]
Re:
ad (nejen bubenicky) metronom - tam se takova funkce zabudovava, to je fakt - ale to je zarizeni na cviceni... pokud existuje software, kde se da navolit takt v "triolach" treba "2/3" :-) tak to chci vedet!
31.8.2007 12:26 [Sandon]
Re:
Rozumim ti, proto tady s tebou diskutuju. V Cubase jde nastavit v metronomu USE COUNT BASE (nebo tak nejak), ale to jde taky jen v 2,4,8,16... Ale tim si muzes nastavit treba ve 4/4 taktu, ze ti udela uder na kazdou 4. osminu, ale na trioly to nejde. Ale to bys potom mohl treba chtit, aby ti metronom rovnou vytukaval treba rytmus bicich. Nebo bys prepl metronom na Master Of Pupeks a rovnou by to tam tukalo ten riff :-)
Na klasickem metronomu s kyvadlem taky nejsou trioly...
Ono je to ale opravdu logicke - proc by mel metronom hrat trioly? A kdyz uz by mel metronom kopirovat nastaveni kvantizace, tak zase: kvantizace nastavis jen na cely song, nejde nastavit na kazdou cast songu jinak. A kdyz budes mit cely song v triolach, tak to je proste 12/8 takt!!! Jedna ctvrtova triola = 3 osminy. Porad nechapu jaky to ma smysl.
Kdyz uz bych resil, ze jedna pasaz je ve ctvrtkach pak neco ve triolach atd...tak si udelam metro stopu v MIDI, ostatne ja to tak delam :-)
31.8.2007 17:56 [Sandon]
Re:
V midi stope udelas jeden takt a pak to tam treba 100x nakopirujes (kliknes na MIDI event ve stope, pravym tlacitkem vyperes Edit -> Duplicate (tak nejak))
25.8.2008 16:09 [Sandon]
Re:
Jestli mas zaplej Tempo Track (v okne Transport je svetle modry TEMPO, nesmi byt sedy), tak se koukni na tu stopu pomoci CTRL+T a uvidis, jestli tam nahodou nemas nastaveny zpomaleni... Kdyz je Tempo Track vyplej, tak by to nemelo delat.
1.9.2008 20:31 [Sandon]
Re:
No a v cem je problem? Jestli posilas midi stopy do nejakych pluginu, tak se koukni na stopy VST instruments a u kazdyho toho nastroje si zeslabis volume jako na kazde jine stope... Kdyz pouzivas audio driver k Alphe, tak veskery zvuk jde pres to, nejde posilat zvuk z VST instrumentu nekudy jinudy. Pokud te zatezujou, muzes pro nahravani s nizkou latenci pouzit na VSTi funkci freeze - ty virtualni nastroje se vyrenderujou do wavu a nebude to tak zatezovat CPU.
2.9.2008 12:33 [Sandon]
Re: Stormhammer
V Cubase nejde pouzit vic nez jeden driver. Pokud chces pouzivat vic zarizeni (zvukovek), musis pouzit ASIO4ALL. Nebo cubasackej ASIO Multimedia nebo ASIO DirectX driver...jenze s nema nedosahnes nizke latence.
A ted co je lepsi - mit k dispozici skoro plnej vykon CPU a na disku mit zabranych par MB navic (10GB jsi teda hodne prehnal nebo pracujes uplne zbytecne ve lekym rozliseni :-) a nebo obracene? Pochop ze nizka laptence = velka zatez na CPU, pokud micham, pouzivam maximalni latenci, co mi dovoli zvukovka (2688 samplu, cca 61ms), protoze jinak si nepustim skoro zadnej projekt. Pokud nahravam, vypnu vsechny pluginy, ktery nepotrebuju - jinak se na nizkou latenci nikdy nedostanu! Je to kompromis. Pokud nemas megastroj, kterej ti utahne vsechny pluginy a instrumenty a jeste ti dovoli latenci 64 samplu :-)
27.8.2005 17:04 [Pulpfiction]
Pomoc s instalaci CUBASE SX
Ahoj
Cetl jsem vase prispevky a mel bych prosbu. Nedari se mi rozchodit Cubase SX v1.0,
po instalaci to po me chce update z webu ale to ftp steinberga vubec neexistuje (stranku nelze zobrazit). Netusite jak bych to mohl rozchodit?

Heslo mam, pres to me to normalne pusti. Nejde mi jen dokoncit ten update z netu, tudiz pak cubase ani nespustim.
Diky
22.11.2004 23:40 [PJG]
Re: Giga sampler
Vznešené hlavy můžete mi poradit, jaký je rozdíl mezi giga samplem a akai samplem + který sampler čte giga samply?
17.3.2003 1:34 [pinna]
Re: all
Využívá je tady někdo?
17.3.2003 21:23 [pinna]
Re: noman
Chci to mít taky za 2 šupky!! Ale musíš nám napsat jaký má kurz 1 šupka :-) T-Racks 24 v.2,01 je dobrej. Jinak SX a Wavelab je bezkonkurenční soft. Asi tady moc problémů řešit nebudeme:-)
18.3.2003 18:24 [pinna]
Re: Sandon
iZotope nemám :-( :-)
10.4.2003 1:09 [pinna]
Re: all
Zapoměli jsme taky na WaveLab4. Je to podle mého bezkonkurenční nejen waveeditor !! Umí toho fakt hodně a dost dobře. Kdo ho jen i trochu prozkoumá neodejde :-)) Málokdo ví že je to i multitrack. Zahoďte Sound Forge, Cooledity a jiné softíčky - jsou na prd. Přesvědčíme a ukecáme Sandona aby vyzkoušel? :-)))
10.4.2003 22:40 [pinna]
Re: Sandon
V tomhle ! :-))
11.4.2003 18:54 [pinna]
Re: Kamzi
Dobrá dobrá....hned mě nebijte. Zase jsem o trochu chytřejší. Už se to fakt vícekrát nestane :-))
11.4.2003 19:13 [pinna]
Re: Sandon
ÁÁÁle nainstaluješ, nainstaluješ... Zůstaneš u něho a zapomeneš na okolí až v něm zkusíš NEJEN master sekci!! :-)))
11.4.2003 19:25 [pinna]
Re: all
Jo! zajímalo by mě jestli je Cubase "TA", "TEN",nebo "CO" ?
Já o ní mluvím jako o "TÉ Kjubejsce" i přes to, že ženský rod je dost nespolehlivý :-)) A WaveLab je podle mě jasně chlap :-)
17.4.2003 1:39 [pinna]
Re: Vašek
Víš co máš dělat!:-) Chápeš to!? :-)) Je ti to jasný?:-)))
17.4.2003 1:51 [pinna]
Re: Sandon
Křivky VOL,PAN atd. si můžeš kdykoli zobrazit pod orig.stopou tím znaménkem "+" můžeš jich tam mít více a podle potřeby skrývat,ale to už asi víš. Jináč já dost používám klávesy "G,H" na horiz.zoom,"Alt s kurz.šipkami" na vert.zoom, a numerické klávesy na lokátory. Dobře je udelaný HELP.
17.4.2003 14:28 [pinna]
Re: Sandon
Teď jsem nainstaloval SX v 1.0.5.61. Normálně krutě přes starší verzi. Všechno jede, ale rozhazuje to občas grafiku při použití některých nepodstatných a nestandardních plugins. Ale moc se nedivím tak rozhozenej komp různýma kravinama ( synovec úřadoval s hrama) jsem jěště neměl. Bude se formátovat nebo nastoupí záloha z Ghostu :-)))
Jináč taky dík! Ozone, Ultrafunk a Waves4 je boží :-)
22.4.2003 21:11 [pinna]
Re: sandon
Mě to funguje jako Macharovi.
22.4.2003 22:15 [pinna]
Re: vasek
Upřesni co myslíš tím překreslováním wavu ve Wavelabu? To je zajímavé. Já jsem nic divného nezaregistroval. Správně jsi si ale naběhl, když jsi nazval Sonar "sonárkem" (je jěště tak nevyspělý a tak málo zkušený :-)))))))))))))Ne, beze srandy..... zkus vyzkoušet ten Wavelab 4 pořádně. Je to robustní program, kterej mi ještě ani jednou nespadl (a že jsem mu dával kuřbu) s funkcemi o kterých si může Sound Forge6 nechat jenom zdát. A CSX versus Sonar je to samé,ale v bledě modrým. Za zkoušku nic nedáš. Existuje i "BibleSX" v češtině, kde se dozvíš takové finty že až!!
23.4.2003 22:53 [pinna]
Re: Vasek
Teď jsem jěště pro jistotu vyzkoušel všechna nastavení ve Wavelabu pod Option/Scrolling during playback, a žádný problém (nemám žádnou super grafiku ale jen GF2 Ti). Já jsem zvyklý, a používám Option/Scrolling during playback/View follows cursor, tam se vykresluje okno skokově.
24.4.2003 22:19 [pinna]
Re: Sandon
CSX (na mém compu a na Win98SE) se někdy nelíbí některé plugins a VSTi. Waves, Ozone, Amplitube a Absynth, FM7 atd... makaji jak mají.
24.4.2003 22:28 [pinna]
Re: Sandon
Už jsi zkoušel natáčet v CSX přes True Tape? To je maso. Malinkatý výpis z manuálu CSX (pro Vaška :-)) - "výsledkem použití True Tape jsou 32 bitové soubory s plovoucí desetinou čárkou...." - "Na rozdíl od standardních souborů ve formátu 32bit s plovoucí desetinou čárkou, mód True Tape můžete použít i v případě, že váš audio hardware podporuje pouze 16bitové rozlišení. Důvodem je, že funkce True Tape konvertuje signál do tohoto formátu a přidá informace do oblasti plovoucí desetiné čárky....." - " Zvednutí úrovně v True Tape má tak za následek zvýšení úrovně hlasitosti audiosouboru, takže velice jednoduše můžete dosáhnout úrovně 0.0 na vstupních měřičích. Narozdíl od záznamu v 16 bitovém formátu vás to zde NEMUSÍ TRÁPIT - je virtuálně NEMOŽNÉ dosáhnout digitálního zkreslení v souboru formátu 32bit s plovoucí desetinou čárkou.............." To děvče naše je prostě JINÉ :-))
28.4.2003 0:40 [pinna]
Re: Sandon
Manuál v češtině má také 700 stran. Anglicky umím tak "haudujudů" takže pro mě docela dobrá věc a hlavně žádné zbytečné pokusy. Na druhou stranu, systémem pokus - omyl, si i podprůměrně zdatný jedinec za dvě hodiny a bez žádného manuálu zjistí a osvojí všechny základní a nezbytné funkce.
28.4.2003 0:50 [pinna]
Re: vasek
Nahrávkou tě nemůže přesvědčit nikdo, ale ovládáním, funkcemi, atd...............................Pěkně prosím, smutně vejrám vyzkoušej Jí :-)) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A pak se vrať k Sonaru :-))))))
28.4.2003 18:28 [pinna]
Re: All
Dovolil jsem si pro Cubasisty připravit novou Templates pro SX. Nakopíruj si TENTO soubor (pouze 60,4 kB) do složky Templates která je ve složce Cubase SX na tvém hardisku. Pak otevři SX, zvol "New project" a vyber položku "Pinna", zadej saveadresář pro nový projekt a je to. Jednoduššeji to jde tak, že na tento soubor stačí pouze poklepat ať je kdekoli a CSX se otevře sama s novou Templates "Pinna". Takhle si představuji (pro mojí potřebu) začáteční okno nového projektu. Využil jsem hlavně " Adresářové stopy" (btw: super funkce Vašku a Kamzi:-)) pro absolutní přehlednost celého projektu. Adresářové stopy si buď rychle rozbalíš nebo skryješ tím znaménkem + u názvu stopy stejně jako bys otevíral třeba "Draw automatizaci" nebo tak,že po označení Adr.stopy se ti objeví v Inspektorovi další okno a přepínáš si mezi tracky bez rozbalování a všechny jejich ostatní funkce máš po ruce v Inspektorovi. Prostě parádička a konfort! Kdo neuvidí o co jde, neuvěří. Další věci zase příště (nejspíš o automatickém a podle nastavení zanalyzování a označení ticha v tracku. Něco na způsob NoiseGate, s tím, že NoiseGate je opravdu, ale opravdu:-) velmi chudý příbuzný ). Zatím Howg! :-)))
28.4.2003 18:31 [pinna]
Re: Sandon
Doufám Sandone, že mi taky pomůžeš šířit ten Cubesexismus nějakým popisem
některé vyzkoušené funkce z CSX. Třeba co je to VST System Link a jak jím propojíš třeba několik počítačů přes obyčejné audiokabely a využiješ jejich výpočetní výkon. To je teprv šílenost!! :o)))
[101..150 / 234] Strana:  1  2  3   4  5 | Všechny | Poslední